martes, 7 de junio de 2011

Todas Las Novedades De Microsoft En El E3

 

E3Ayer se inauguraba las conferencias del E3 2011 con un evento de una hora y media en el que Microsoft ha mostrado sus principales apuestas para el futuro de Xbox 360, con un protagonista principal: Kinect, su reconocimiento de voz y la gran cantidad de juegos denominados Hardcore que serán compatibles con el periférico. Sin embargo, la conferencia empezó con un ya habitual, la próxima entrega de Call of Duty, en este caso de Modern Warfare 3, del que se mostró una extensa demo con uno de los niveles del juego, que si bien dejó claro que será continuista respecto a lo visto en anteriores entregas, el acabado y lo bien hecho que está todo dejaron un muy buen sabor de boca. Por cierto, algo que se ya se sabía y reconfirmaron, los DLC que lleguen a Modern Warfare 3 visitarán primero la consola de Microsoft.

 

 

El siguiente protagonista fue la nueva entrega de Tomb Raider, que también se dejó ver por primera vez in-game... y la verdad es que lo visto gustó y mucho. Con una Lara Croft que transmitía en todo momento su sufrimiento, con una aventura que parecía más guiada, pero con sus puzles. El título de Square Enix levantó los mayores aplausos de toda la conferencia. Acabada la demo, llegamos al turno de Kinect, con una sucesión de juegos, todos ellos compatibles con el dispositivo de Xbox 360. Los primeros fueron EA Sports, con su presidente Peter Moore a la cabeza, que anunció cuatro juegos compatibles (FIFA, Madden NFL, Tiger Woods y un cuarto todavía por anunciar), al que le siguió BioWare mostrando una demo de Mass Effect 3 donde Kinect se usaba la voz para seleccionar diálogos o para dar órdenes a nuestros acompañantes. Gustó como extra, sin duda.

 

 

Ubisoft fue la siguiente en presentarse en el escenario, nada menos que con su presidente Yves Guillemot. Allí mostraron una demo de Ghost Recon: Future Soldier que, efectivamente era compatible con Kinect, pudiendo disparar, seleccionar armas con la voz, etc. Quizás por lo que más destacaba era por lo bien y suave que parecía funcionar, aunque la noticia llegó cuando se anunció que todos los futuros juegos de la franquicia Tom Clancy serán compatibles con Kinect. Parece que tras el éxito inicial de sus primeros títulos para Kinect, la apuesta de Ubisoft por el dispositivo será total. A continuación se presentaron nuevas posibilidades para Xbox 360 / Xbox Live, como la función New Xbox Live, el buscador Xbox Live o la aplicación Xbox Live TV (que no veremos por ahora por España), destacando nuevamente el reconocimiento de voz de Kinect para su control.

 

 

Más juegos. El siguiente de la lista fue Gears of War 3, que se mostró en una demo de la campaña en cooperativo. Impactó y convenció, y no dejó dudas de que, sin duda, será uno de los grandes para la segunda mitad del año. Le continuó un tráiler de Ryse, anteriormente conocido como Codename: Kingdoms, el proyecto exclusivo de Crytek para Xbox 360 que, efectivamente, será compatible con Kinect. A continuación se anunció oficialmente Halo: Combat Evolved Anniversary para Xbox Live, remake del primer Halo que saldrá a finales de año, y se mostró otro de los importantes: Forza Motorsport 4, y su compatiblidad con Kinect, con características especiales como el reconocimiento de la voz o el de la cabeza que se representará en pantalla. Su salida, el 15 de noviembre y el 11 de octubre, respectivamente.

 

 

A continuación llegaron más anuncios, como Fable: The Journey, lo nuevo de Lionhead y, también, compatible con Kinect; una versión del gran Minecraft para Xbox 360, y también, compatible con Kinect; un acuerdo con Disney para desarrollar un título para los más peques que..., efectivamente, también será compatible con Kinect; una demo jugable de Star Wars Kinect que gustó bastante; luego apareció Tim Schafer, líder de los estudios Double Fine para presentar otro de los títulos de Kinect orientados a los más pequeños de la casa: Barrio Sésamo: Érase una vez un monstruo. Y ya para terminar, otro par de anuncios esperados, Kinect Sports Season Two (con nuevos deportes) y Dance Central 2 (incluirá control de voz, modo break it down, modo campaña y multijugador real).

 

 

En los últimos finales de la conferencia, salió a escena Don Mattrick, maestro de ceremonias, para resumir todo lo presentado y para dejarnos con un vídeo para un último gran anuncio: Halo 4, del que por ahora poco se sabe y se desconoce cuándo será lanzado (finales de 2012, mínimo). Broche final para una conferencia correcta en la que Microsoft ha presentado un gran abanico de títulos, para todo tipo de títulos, y en el que ha querido demostrar que Kinect tiene futuro, y que Kinect también será una gran herramienta para los denominados jugadores “hardcore”. Es cierto que quizás ha faltado un anuncio realmente bomba (Halo 4 quizás no sea una sorpresa suficiente para dejar a medio mundo impactado), pero no cabe duda que Microsoft sigue asentando sobre bases sólidas su futuro y el de su Xbox 360 al que parece que todavía le queda bastante vida por delante.

 

Vía | HardGame2

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