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martes, 25 de febrero de 2014

Xbox One Baja De Precio En Reino Unido

Reino Unido, el país donde triunfa en ventas La LEGO película: el videojuego, está a punto de recibir Xbox One a precio reducido. Así lo ha comunicado el director de marketing de Microsoft, Harvey Eagle, en OXM. A partir del 28 de febrero Xbox One pasará a costar 399 libras en Reino Unido, sufriendo así una bajada de precio de 30 libras. La nota negativa de todo esto es que parece que, por el momento, la bajada de precio de Xbox One sólo afectará a Reino Unido y nosotros tendremos que seguir esperando para adquirir la consola de Microsoft a menor coste.

Según ha comentado el propio Harvey Eagle:

“Mi responsabilidad es sólo para Reino Unido por lo que sólo puedo hablar de nuestro territorio. Queremos ofrecer lo mejor a los jugadores británicos, y como resultado anunciamos el nuevo precio de Xbox One que será de 399 libras. No hay planeados anuncios para otros países, así que es un ajuste sólo para Reino Unido, creemos que es lo correcto para nuestro mercado".

Como ven, en España nos tocará esperar a ver si Microsoft mueve ficha y decide también realizar una rebaja de Xbox One aquí. Lo que sí tenemos asegurado desde hace unas horas es el pack de Xbox One junto a Titanfall del que también ha hablado Eagle.

“El nuevo precio tiene mucho que ver con Titanfall. La gente compra una consola para jugar a los mejores juegos, y estos llegan este mismo año. Titanfall, Destiny y Watch Dogs lo harán y si quieres jugar a los tres tendrás que elegir Xbox One”.


XO Titanfall

Parece que Microsoft empieza a tomar cartas en el asunto para acortar distancias en cuanto a ventas con PlayStation 4, y comenzará por rebajar el precio de Xbox One en Reino Unido y por ofrecer ese esperado pack de consola y Titanfall por 499,99 € a todos los usuarios. Ahora esperemos que el nuevo precio funcione bien en Reino Unido y así pronto podamos anunciar que Microsoft rebaja Xbox One en el resto de países también.


Vía | Hobby Consolas

Samsung Galaxy S5

S5

El Samsung Galaxy S5 acaba de quedar al descubierto en Barcelona y nos hemos encontrado con un terminal continuista en casi todo: diseño, acabados en plástico, pantalla pero con las novedades de que ahora el Galaxy S5 podemos decir que es resistente al agua y que incluye un identificador biométrico de nuestra huella en el botón de inicio, así como un sensor para medir nuestro pulso en la parte trasera.


Samsung Galaxy S5: ahora resistente al agua

Si con el Galaxy S4 la firma coreana no arriesgó en el diseño, convencida de mantener cierta personalidad en el terminal, con el nuevo Samsung Galaxy S5 tenemos más de lo mismo. Son ya tres generaciones sin apenas cambio y eso ya puede pasarse factura a nivel de reconocer que algo ha cambiado.

El diseño del Samsung Galaxy S5 sigue siendo suave en las formas y con acabado en plástico, aunque simulando la piel como en el Note 3 con un diseño perforado que debería ser más agradable al tacto que el simple plástico. Es cierto que también tenemos en marco que simula metal, pero no deja de ser plástico, lo que puede dejarlo otro año más lejos en ese apartado de los otros grandes terminales del segmento y mantener en cierto grupo de consumidores la sensación de que con esos acabados no puede optar a un precio premium o considerarse gama alta de verdad.


S5_2

Donde sí que ha acertado Samsung con su nuevo terminal es en darle resistencia al agua y la suciedad. Esa protección IP67 contra la suciedad y el agua hace que nos encontremos con algo que no gustará a todo el mundo: una tapa para el puerto microUSB 3.0. Sí, es una verdadera faena tener que retirarlo y ponerlo.


La pantalla 2k tendrá que esperar

Todas las esperanzas por ver una revolución en este Galaxy S5 estaban puestas en su pantalla si obviamos el tema del diseño y acabado. Pero no ha habido sorpresa y los coreanos han mantenido la pantalla Super AMOLED de 5 pulgadas (concretamente 5.1 pulgadas) con resolución 1080p. Nada pues de resolución 2k como muchos esperábamos para este MWC 2014. Seguramente ese salto Samsung se lo quiera guardar para su otro hijo predilecto en la actualidad, el Galaxy Note 3 que mejora año a año.

A nivel de características básicas, tampoco hay grande sobresaltos. Tenemos al Galaxy S5 movido por un procesador de cuatro núcleos a 2.5 Ghz, con 2 GB de memoria RAM (nada de 3 GB como el Note) y la posibilidad de elegir modelo con 16 o 32 GB, ampliables con tarjetas microSD.

La batería nos da la sensación de que ha quedado un poco retrasada respecto a los rivales y es de“solo” 2.800 mAh, eso sí, se puede intercambiar. Samsung promete 10 horas de navegación web y hasta 12 en reproducción de vídeo, que es una cantidad muy alta.

Las dimensiones del Samsung Galaxy S5 se mantienen en buena forma, con un peso de 145 gramos y grosor de 8.1 mm. De alto tiene 142 mm y de ancho, 72.5 mm. En cuanto a la conectividad, pues casi de todo: LTE, microUSB 3.0, NFC, Ant+, Blueooth 4.0, Wifi 802.11 a/b/g/n/ac y puerto de infrarrojos. Curiosa es la función llamada Download Booster, que une conectividad WiFi y LTE al mismo tiempo para grandes descargas.


La cámara del Galaxy S5, ahora más rápida

Samsung le ha colocado a su Galaxy S5 un nuevo sensor de 16 megapíxeles (secundaria de 2 MP) con el que buscan imponerse de nuevo como una de las mejoras cámaras del segmento, aunque al final, muchos de sus rivales acaban por ganarle la partida al menos de forma mediática. Para la cámara del Galaxy S5 se ha apostado por mejorar la velocidad de funcionamiento (autoenfoque en 0.3 segundos) e incluir más mejoras a nivel de software.

Llama la atención el sistema Selective Focus, que como ya estamos viendo en muchos terminales, permite reenfocar mediante software una imagen tras hacer la foto. También el modo HDR se ha mejorado y Samsung quiere que sea la opción que escojamos cuando hay que hacer una foto con mucho rango dinámico. En este Galaxy S5 podemos ver en tiempo real cómo quería la foto si aplicamos esta funcionalidad.

Otra función esperada para la cámara de Samsung Galaxy S5 es la grabación de vídeo 4K/UHD. Teniéndola el Note 3 era de esperar que Samsung la añadiera también a este nuevo Galaxy. Es además una función de esas mediáticas que destacan en el empaquetado y nublan la vista de los consumidores junto con los megapíxeles “brutos”.


El lector de huellas, en el botón de inicio. Y de pulso también

El Galaxy S5 tenía que incluir un identificador biométrico sí o sí. Se veía venir y finalmente no ha habido sorpresas y Samsung lo ha integrado en el botón de inicio. Dada la forma ovalada de este botón y su tamaño más pequeño que el dedo, el sistema de Samsung funciona deslizando el dedo sobre el botón.

Con este modo de identificarnos podemos incluir hasta tres usuarios, y aquí Samsung no ha sido tan conservador como Apple y ha abierto un poco la mano. Los pagos, por ejemplo con Paypal, pueden autorizarse con el uso de nuestra huella en vez de la contraseña habitual.

La sorpresa de este Galaxy la hemos encontrado en un sensor situado justo al lado del flash LED de la cámara. Ahí donde es lógico que tengamos el dedo índice o corazón apoyado ha colocado Samsung una pequeña cámara al estilo de la del Pulse de Withings que es capaz de medir nuestras pulsaciones y dar información de cómo va nuestro corazón a la suite de la compañía que quiere cuantificarnos al máximo.


Samsung Galaxy S5, precio y disponibilidad

El Samsung Galaxy S5 tiene prevista su llegada al mercado muy pronto y lo hará con Android 4.4.2. Será el 11 de abril cuando podamos comprarlo, pero todavía sin precio anunciado ni operadores colaboradores para su despegue en los diferentes mercados.


Vía | Xataka

domingo, 23 de febrero de 2014

Windows Phone 8.1: Disponible En Primavera Con Soporte Dual-Sim Y Nuevos Fabricantes

WP8

Microsoft no va a traer Windows Phone 8.1 al evento de Barcelona, eso lo dejará para el BUILD que ellos mismos organizan en abril. Pero han querido soltar algunas novedades interesantes que repercuten en el destino que quieren darle a la plataforma. También es una forma de darle visibilidad, ya que no se esperan novedades en forma de teléfonos.

Lo principal que encontramos es el soporte Dual SIM en Windows Phone, algo vital si quiere crecer en mercados emergentes, donde la especificación es muy valorada. El soporte Dual SIM, desde el punto de vista software, estará integrado en el sistema. Es decir, nos invitan a pensar en tiles que nos hacen cambiar de SIM o gestionarlas con facilidad.

Para asegurarse la mejor configuración, han trabajado codo con codo con Qualcomm, que pondrá a su disposición versiones de los Snapdragon 400 y 200. No faltará la conectividad LTE si fuera necesaria, en el caso de los chipsets Snapdragon 400.


Hardware modesto para teléfonos más asequibles

Como ya se había especulado, la nueva versión no necesitará que el teléfono cuente con los botones de navegación bajo la pantalla, pueden pasar a estar dibujados en la interfaz del teléfono.

Otra novedad la tenemos en el soporte para que las aplicaciones puedan ser guardadas en la tarjeta microSD, de nuevo buscando que la cantidad de memoria de serie en el dispositivo no sea un impedimento en el precio final (se extenderán los terminales con 4GB).

La nueva versión del sistema operativo la esperamos para la próxima primavera, no hay todavía fechas concretas. Se rumorea que el primer teléfono que podría estrenar la versión y el sistema DualSIM podría ser un “Nokia Lumia 630”.

Otro detalle importante, la actualización llegará a todos los teléfonos Windows Phone 8 en el mercado. Es importante por tener en cuenta a los teléfonos actuales, y también por el mal recuerdo que generó el paso de Windows Phone 7 a 8, aunque en ese caso los cambios en el hardware eran hacia un punto más exigente.

Parece claro que todos los cambios introducidos tienen que ver con hacer teléfonos más asequibles y al gusto de mercados emergentes, y que los fabricantes puedan lanzar teléfonos más asequibles. Es curioso que una actualización vaya encaminada a crecer en la gama baja, es la primera vez que ocurre en Windows Phone, pero no en Android: con KitKat empezaron a pensar en teléfonos más modestos.


Ocho nuevos socios: destacan LG y Lenovo

Para empujar a Windows Phone es necesario que haya algo más que Nokia, y por eso Microsoft está haciendo nuevos amigos, y recuperando antiguos compañeros de viaje, como LG, que volverá a tener teléfonos (la plataforma se estrenó con ellos).

Entre los nuevos nombres encontramos mucho fabricante chino e indio, buscando crecer en los mercados más grandes y con más crecimiento: Karbonn, Solo, Foxconn, Gionee, JSR, Lenovo, Longcheer, y Xolo. Es especialmente importante ver ahí a Lenovo, o al principal fabricante de dispositivos, Foxconn, que entendemos que podría hacer hardware de marca blanca para terceros.

Microsoft asegura que si juntamos los nuevos nombres, y los existentes de HTC, Samsung, Nokia, Huawei y ZTE, tienen el 56% de los fabricantes de móviles de su lado. Esperamos que las medidas hagan que la plataforma sea más rica en nombres, y sobre todo, en ventas.


Vía | Xataka Movil

viernes, 31 de enero de 2014

Microsoft Descuenta 100$ De Tu Xbox One Si Entregas Tu PS3

Oferta

Microsoft ha lanzado, en territorio estadounidense y canadiense una promoción por la cual podemos recibir un vale de descuento de 100 dólares en la compra de nuestra futura Xbox One, siempre y cuando reciclemos nuestra PlayStation 3 o Xbox 360.

Así, Microsoft permite dar el salto generacional cambiando de familia de consolas, y con un descuento que deja su nueva máquina a 399 dólares.

La promoción es válida desde el 23 de enero al 28 de febrero, y por el momento no se ha anunciado su expansión a otros territorios.


Vía | Vandal

viernes, 17 de enero de 2014

Xbox One Es La Consola Más Vendida En EEUU En El Mes De Diciembre

XO

Parece que la “guerra” entre Xbox One y PlayStation 4 continúa muy activa y uno de los datos que se acaban de conocer se refiere al “campo de batalla” de EEUU, uno de los más importantes a nivel mundial y que resulta una excelente piedra de toque para saber cómo están las cosas. En el mes de diciembre, el modelo de Microsoft es el que se ha llevado el “gato al agua”.

La información de las cifras de ventas las ha suministrado Aaron Greenberg, uno de los máximos responsables de Xbox en Microsoft, y, por lo tanto, cierta fiabilidad tienen los datos. A continuación les dejamos el mensaje en Twitter con la que ha comunicado que Xbox One es el modelo de consola más vendido en el mes de diciembre en EEUU:


#NPD
reports Xbox One #1 selling console in Dec, 360 sold well too. Big thanks to our fans for all the support!

— Aaron Greenberg (@aarongreenberg) enero 16, 2014


Según Greenberg la cantidad de consolas que se han vendido ha sido algo superior a las 900.000 unidades, lo que no está nada mal ya que hablamos de un nuevo modelo con todas las particularidades que esto tiene y, además, que el precio con el que está puesto a la venta no es precisamente económico. Aparte, también se ha indicado que las ventas de Xbox 360 han ido bastante bien, ya que han alcanzado 643.000 unidades, lo que tampoco está nada mal ya que hablamos de un modelo que está siendo sustituido.

Pero, quizá lo mejor es que los ingresos obtenidos en conjunto en el mes de diciembre, siempre en EEUU, llegaron de forma combinada a los 1,39 billones de dólares, lo que supone el “50% de la combinación total del software, hardware y accesorios”. Esto no está nada mal, y por lo tanto en Microsoft deben estar contentos de la marcha de la Xbox One. Por cierto, los juegos específicos para la nueva consola, como por ejemplo Ryse: Son of Rome o Madden NLF 25, copan seis de los diez primeros lugares en ventas, lo que también es una excelente señal.

Eso sí, en cifras globales los datos están a favor de la PlayStation 4, ya que desde el lanzamiento de ambos modelos se cree que se han vendido 4,2 millones de unidades del modelo de Sony mientas que el de Microsoft llega sólo a los tres. Eso sí, en diciembre en EEUU la Xbox One parece ser que ha vencido, lo que se puede deber a que ha resultado más sencillo encontrar esta última que la específica de la compañía japonesa.


Vía | SmartZona

miércoles, 15 de enero de 2014

‘Titanfall’ Cuenta Con Su Propio Pad Para Xbox One En Edición Limitada

Pad Titanfall

De los lanzamientos que van a producirse durante el primer trimestre de 2014, ‘Titanfall’ se ha convertido en uno de los más esperados por derecho propio. No sólo por la posibilidad de solicitar robots gigantescos que caen del cielo, esos titanes que le dan nombre al juego, sino por la cantidad de promesas que trae bajo el brazo. La más importante: reinventar, o el menos intentarlo, las reglas más asentadas del género.

Sabedores de la expectación que ha levantado ‘Titanfall’, por no hablar de los premios que ha ido acumulando, Microsoft, EA y Respawn han presentado este Mando Inalámbrico Edición Limitada Titanfall para Xbox One. El diseño, nos cuentan, está inspirado en la carabina C-101 que utilizan en Frontier los pilotos del juego.

El mando saldrá a la venta el mismo día de lanzamiento del juego (13 de marzo de 2014 en España) a un precio recomendado de 64,99 euros y podéis reservarlo ya en los principales distribuidores.


Vía | Vida Extra

lunes, 13 de enero de 2014

Xbox 360, La consola Sobremesa Más Vendida De 2013 En UK

Mando Gold

Xbox 360 es la consola sobremesa más vendida de 2013 en Reino Unido, el mercado más importante de Europa. Así lo ha anunciado Chart Track, que marca Nintendo 3DS como la más vendida de todas las plataformas como era previsible. La plataforma de Microsoft en todo caso consigue superar a Playstation 3 y también al gran estreno de las dos consolas Next Gen: Playstation 4 y Xbox One. Eso sí, tanto 360 como PS3 han descendido cerca de un 30% sus ventas respecto el año anterior.

Nintendo 3DS ha visto un descenso del 69,9% de sus ventas, pero la subida de un 51% que ha sufrido el modelo XL y la presencia de Nintendo 2DS han permitido a esta plataforma estar en lo más alto. Destacar que las plataformas Nintendo son las únicas que han presentado crecimiento respecto 2012, ya que Wii U ha subido sus ventas un 415%, insuficiente en términos absolutos ya que es la séptima más vendida, solo por delante de Wii (72% menos de ventas). PS Vita está por delante de la consola sobremesa de Nintendo a pesar de caer sus ventas un 41%.

Las ventas totales de hardware han subido un 5% respecto a 2012, y esto se debe sobre todo a la presencia de la nueva generación de consolas. PS4 es la tercera consola más vendida del año en Reino Unido y Xbox One la quinta, por detrás de PS3. El listado completo de consolas vendidas de más a menos en Reino Unido es el siguiente:

  1. Nintendo 3DS&2DS&XL
  2. Xbox 360
  3. Playstation 4
  4. Playstation 3
  5. Xbox One
  6. PS Vita
  7. Wii U
  8. Wii


Vía | MeriStation

domingo, 12 de enero de 2014

Todo Lo Que Sabemos Del Todavía No Oficial Samsung Galaxy S5

S5

El Samsung Galaxy S5 no es un smartphone presentado oficial. Sin embargo, como ocurre con el buque insignia de la compañía surcoreana antes de que sea presentado, ya se conocen muchas de las características de este nuevo teléfono inteligente. No han sido confirmadas, aunque podemos dar por sentadas algunas de las especificaciones del nuevo lanzamiento de Samsung.


Diseño

Es lo más importante, pues debería suponer el mayor cambio con respecto a la pasada versión, aunque también es de lo que menos sabemos. Y no es porque no hayan habido rumores sobre el diseño, sino porque han sido notablemente variados. Lo que sí que parece que sabemos seguro es que será bastante diferente al anterior, pues la vicepresidente de la compañía así lo confirmó en una entrevista, en la que precisamente indicó que uno de los motivos de que el Galaxy S4 no hubiera tenido tanto éxito hubiera sido la escasa diferencia que había en el diseño exterior con respecto al Galaxy S3. Con estas palabras, vino a decir que el éxito del nuevo Samsung Galaxy S5 lo cimentarían en el diseño del smartphone.

Cómo será diseñado, eso ya es otro cantar. Se ha hablado de un smartphone fabricado con cristal, se ha hablado de un chasis de un material semejante al diamante, se ha hablado de plástico, e incluso se ha dicho que podrían existir dos versiones, una fabricada íntegramente con plástico, y otra que llevara metal. Esta última, por cierto, sería también una combinación de plástico y metal. Es decir, que no sabemos nada, y que todas las posibilidades pueden ser la realidad final.


Pantalla

La mayor novedad sería que se tratara de una pantalla flexible, pero parece que no habrá tantas novedades. El último Galaxy Round contaba con una resolución de alta definición 720p. Para el Samsung Galaxy S5 sería necesaria una pantalla Full HD, al menos. Habría problemas en la fabricación de la pantalla, sobre todo para suplir la cantidad de unidades necesarias para la gran demanda que tendría el Samsung Galaxy S5. En tal caso, se ha optado por una pantalla AMOLED de 5,25 pulgadas, algo más grande, con una resolución WQHD, de 2560 x 1440, lo que deja una densidad final de 560 ppp nada menos. No obstante, la diferencia de nitidez tampoco debería ser demasiado relevante, todo hay que decirlo, pues empieza a ser una resolución imperceptible para el ojo humano. En este caso, parece que no habrá ninguna sorpresa, por lo que podemos contar con que será esta pantalla la que llevará el nuevo smartphone.


Procesador y RAM

Tampoco nos encontraríamos con una gran novedad de cara al procesador. El Galaxy S4 llevaba un Qualcomm Snapdragon 600, y en este caso se optaría por un Qualcomm Snapdragon 800 de alto rendimiento, capaz de alcanzar una frecuencia de reloj de 2,5 GHz. Es un buen procesador, el mejor del mercado entre los smartphones con Android, pero no es un procesador de 64 bits. Curiosamente, este Galaxy S5 podría ser el que menos tiempo durara como un teléfono inteligente de gama alta debido a esta carencia, aunque a nivel práctico tampoco será nada notable, todo hay que decirlo, hasta dentro de un par de años.

La memoria RAM, por su parte, sí que sería mejorada, pasando a llevar una unidad de 3 GB, al menos. La sorpresa de los 4 GB es improbable, aunque es uno de lo detalles con los que podrían sorprender. En lo que respecta a la memoria interna, habría una versión con 32 GB, aunque tampoco sería nada raro que viéramos una versión con mayor capacidad, o incluso una de 16 GB.


Cámara

Las cámaras de Samsung de la última generación no eran malas, pero todavía tienen camino por recorrer con respecto a Sony, que ya está integrando sensores de 20 megapíxeles. En este caso, está bastante claro que la compañía surcoreana optará por un sensor de 16 megapíxeles, que además contará con tecnología ISOCELL, cuyo objetivo es mejorar la calidad de las fotografías tomadas en condiciones de baja luminosidad, tratando de reducir el ruido generado por el sensor en sensibilidades de ISO más altas. Es uno de los pocos datos semiconfirmados con los que contamos.


Lector dactilar, escáner ocular

A su vez, habrá un añadido importante, que diferenciará a este smartphone de los demás del mercado, y le hará competir con el iPhone 5s. Se ha hablado tanto del lector de huella dactilar como del escáner de iris. Según palabras de la vicepresidente de la compañía, esta última posibilidad está siendo valorada. Según algunos otros datos, sería Validity la compañía californiana que fabricaría los lectores de huella dactilar para el nuevo smartphone de Samsung.


Lanzamiento

Y tampoco queda nada claro cuándo será presentado oficialmente el Samsung Galaxy S5. Los más optimistas pueden optar por finales de febrero, en el Mobile World Congress 2014. Nuestros últimos datos apuntaban a marzo o abril. En general, tenemos una ventana de tiempo que va de febrero a abril, por lo que en cualquier caso no habrá que esperar demasiado. En ese momento, conoceremos todos los detalles oficiales del terminal, pues parece que no conoceremos muchas más características con precisión hasta entonces.


Vía | Android Ayuda

miércoles, 8 de enero de 2014

Xbox One Y PlayStation 4 Comparten Sus Ultimas Cifras De Ventas

XO PS4


Aprovechando el CES de Las Vegas, la entrada del nuevo año y el final de la campaña navideña, tanto Sony como Microsoft han aprovechado para compartir las cifras de ventas de sus nuevas consolas. A pesar de que antes de Navidad la cosa parecía más igualada, PlayStation 4 ha conseguido desmarcarse de los 3 millones de Xbox One vendidas desde su lanzamiento con nada menos que 4,2 millones de PlayStation 4 vendidas.


@PlayStation Congrats!

— Larry Hryb (@majornelson) January 7, 2014


Vía | MundoGamers

lunes, 6 de enero de 2014

El Tegra K1 De Nvidia Para Smartphones Superaría Los Gráficos De PS3

Nvidia no se ha quedado fuera del Consumer Electronics Show (CES) 2014, y ha presentado de manera oficial su nuevo y potente GPU para Smartphones, el cuál conocíamos antes como Project Logan, y que ahora se revela con su nombre final: Tegra K1. El CES 2014 ha arrancado actividades, presentando algunas novedades bastante interesantes para los amantes de los videojuegos, con especial énfasis en los dispositivos móviles, pero lo mostrado por Nvidia supera cualquier expectativa, ya que su potencia gráfica se acerca inesperadamente a lo que vemos actualmente con las consolas de nueva generación, aunque se trate de una pieza de hardware para teléfonos inteligentes.

Este nuevo chip, construido ahora con una arquitectura Kepler cuenta con 192 núcleos CUDA (su antecesor, el Nvidia Tegra 4n tenía apenas 72), el Tegra K1 es capaz de soportar uno de los motores gráficos más exigentes del mercado: el Unreal Engine 4 y como podemos observar en el video que abre la nota lo logra de manera excepcional, sin sacrificar de paso el consumo energético del terminal. La distribución comercial de este GPU se realizará bajo dos modelos distintos, uno compuesto por un CPU de cuatro núcleos Cortex A-15 de hasta 2.3 GHz, basada en 32 bits y el segundo con un CPU dos núcleos "Denver" de hasta 2.5 GHz, y basada en 64 bits.

Esta especificaciones técnicas, en palabras de los propios chicos de Nvidia durante su evento con motivo del CES 2014, sobrepasa en potencia a los gráficos logrados por la PlayStation 3 y la Xbox 360, lo que implicaría la llegada de una nueva era para los videojuegos móviles, donde los gráficos de consolas ya serían una parte integral de esta plataforma portátil. El poder del Tegra K1 se centra en procesos de animación, iluminación y física para objetos o partículas, sin embargo, gracias a su arquitectura y cualidades, se abre el panorama para muchas más funciones a futuro.

De acuerdo a lo señalado durante el evento por Tim Sweeney, fundador de Epic Games, el Tegra K1 ha llegado para quedarse, ya que sus capacidades serían más que suficientes para mantenerse como el GPU máximo en el mercado durante los próximos 4 años, lo que lo posicionará como el punto de referencia para el desarrollo de juegos en dispositivos móviles.


Vía | Ecetia

viernes, 3 de enero de 2014

Xbox One Podría Ampliar Su Potencia UN 10% Gracias A Su Próxima Actualización

Xbox LogoMicrosoft estaría ultimando una importante actualización para Xbox One. Según los últimos rumores la compañía buscaría aumentar el rendimiento de su consola Next Gen al menos un 10%, algo que resulta sorprendente si tenemos en cuenta que su lanzamiento se produjo hace apenas un mes y medio.

Nuestros compañeros de Gamerzona.com se hacen eco de las últimas informaciones aportadas por Ahsan Rasheed, quien ha asegurado que gracias a la actualización de controladores de Xbox One, la consola de nueva generación aumentará su potencia hasta un 10%.

Dicha fuente interna de la industria de los videojuegos ha afirmado en su cuenta de Twitter que "ha escuchado" que el aumento en el rendimiento del equipo de Microsoft estará en torno a dicho porcentaje. Su mensaje servía como respuesta a una pregunta sobre la posible mejora en la resolución de Assassin´s Creed IV Black Flag a Full HD (1080p) respecto a los 900p que muestra en la actualidad.

Como era de esperar, Microsoft no ha querido pronunciarse sobre esta información pero tiene su lógica. Las compañías suelen apostar por la mejora de sus equipos a través de la actualización de drivers, aunque en este caso lo sorprendente es la inmediatez con la que la firma de Redmond habría decidido implementar esta nueva versión de sus controladores. Estaremos pendientes del momento en que podría llegar dicha mejora.


2,5 millones de Xbox One vendidas

Por otro lado, en las últimas horas también hemos conocido las cifras de venta de la consola Next Gen de la compañía norteamericana en el momento en que se cumplió su primer mes en el mercado. A 21 de diciembre, según los datos de VGChartz, Xbox One había vendido en todo el mundo 2,5 millones de consolas, una cifra bastante elevada pero que está por detrás de los 3,4 millones de unidades vendidas por su gran rival, PlayStation 4.

En caso de que las distancias entre ambas sigan aumentando a este ritmo es posible que Microsoft tenga que replantearse su estrategia con el precio del equipo, el cual es visto como elemento clave para que muchos opten por el equipo de Sony. En los últimos días se ha insistido sobre un posible pack más económico que llegaría en los próximos meses y que no incluiría la nueva versión de Kinect.


Vía | GamerZona

miércoles, 1 de enero de 2014

Sony Empezará A Trabajar En PS5 "Muy Pronto"


En una entrevista recientemente concedida a MTV, Scott Rohde, responsable de producto de Sony Worlwide Studios, ha dejado una declaración sorprendente:

"Solemos empezar a pensar en el desarrollo del próximo sistema curiosamente solo unos años después dentro del ciclo de vida del sistema actual. Esa es la cultura de Sony. Siempre tenemos que hacer algo que sea más grande y mejor que lo que ya hayamos hecho previamente"

En relación a los planes de la empresa sobre una sucesora a PS4, la que sería PlayStation 5.

El comentario puede parecer escandaloso, pero Rohde matizaba que esta conducta es la idónea en productos de tecnología y que PS4 tiene una generosa vida por delante, no especificada aún en años como sí se hacía antiguamente con cada nueva PlayStation anunciada.

"En cuanto se lanza una nueva consola te tienes que tomar un respiro, se dejarán un par de años dedicados a mejorar esa nueva máquina para que sea lo mejor posible. Pero muy pronto empezaremos a pensar en lo que haremos después. Es el proceso conceptual óptimo para asegurar la calidad del producto venidero", añadía.


Vía | MeriStation

martes, 17 de diciembre de 2013

Unboxing de una Steam Machine

Corey Nelson, uno de los 300 afortunados en ser elegidos por Valve para participar en las pruebas beta de la Steam Machine, la máquina de juegos de la compañía norteamericana, ha mostrado su 'unboxing', así como otros aspectos del dispositivo.

En el vídeo que encontraran a continuación podrán ver el desempaquetado de la Steam Machine, aunque en el canal de Corey Nelson podrán encontrar más vídeos mostrando diferentes aspectos de la máquina como tal, así como el particular mando de la misma.

Las pruebas betas de la Steam Machine se han limitado, por el momento, a Estados Unidos, aunque ésta se acabará comercializando en todo el mundo.



Vía | Vandal

Llévate Una Xbox One Con Oro De 24k Por 6.000 libras

Coches de oro, portátiles de oro, cascos de oro, iPhones de oro, incluso mascarillas faciales y ratones de oro puro. En el mundo de los ricos solamente hay que tener la cantidad de dinero necesaria y lo podremos tener todo de oro, incluidas las consolas.

Como el modelo de Xbox One que el prestigioso almacén británico Harrods ha puesto a la venta. Una edición recubierta de oro puro de 24 kilates que 'solamente' cuesta 6.000 libras, apenas 7.105 euros. A modo de curiosidad, los dueños actuales de Harrods son la familia real de Quatar, un país que alberga a "los más ricos de los ricos".


XO Gold


Vía | Meristation

miércoles, 7 de marzo de 2012

Apple Presenta El Nuevo iPad


iPad3

Finalmente y luego de mucha espera, la gigante de la manzana blanca ha presentado su nueva tableta, el nuevo iPad, y ha sido un lanzamiento que sin duda ha valido la pena apreciar ya que han mejorado aún más algo que parecía inmejorable, con algunas prestaciones sorprendentes y novedades que dejarán a todos los fanáticos de los gadgets con una sonrisa en el rostro.

Finalmente se confirma que el nuevo iPad tiene una pantalla de 9.7 pulgadas con tecnología Retina Display, o lo que es lo mismo, la asombrosa resolución de 2048x1536 píxeles. Además cuenta con conectividad LTE(redes 4G) y una batería con una duración de hasta 10 horas.

No solo esto, su procesador es uno de los nuevos A5X presentados el día de hoy, con gráficas de cuatro núcleos y afirman que es dos veces más potente que su principal rival, los Tegra 3 de NVidia. No solo esto su cámara ha sido mejorada hasta alcanzar los 5 MP pero con capacidad de grabar vídeos a 1080p, tecnología iSight, reconocimiento de rostros y autoenfoque.

Todo esto y mucho más es el más reciente lanzamiento de Apple, que nuevamente nos sorprende y complace demostrando su liderazgo en el mercado de las tabletas. Su precio está listado desde los 499 dólares.


Vía | Islabit

martes, 28 de febrero de 2012

Llega El iPad 3, ¿Qué Podemos Esperar De Él?


iPad 3

¿Estas pensando en comprar un tablet? Espera unos pocos días porque ya es oficial: Apple presentará su nuevo iPad 3 el miércoles 7 de marzo a las 10 de la mañana, hora del Pacífico (7 de la tarde en España). ¿Qué podemos esperar del nuevo tablet de la manzana? Estos son algunos de los rumores que más han sonado en las últimas fechas, ordenados según su probabilidad.

  1. Retina display. Resolución de 2048×1536 (4 veces más píxels que el iPad 2)
  2. Ligeramente más grueso que el iPad 2
  3. Conexión 4G LTE
  4. Procesador A6 de 4 cores
  5. Asistente Siri
  6. Cámara con grabación de vídeo a 1080p
  7. Más batería
  8. Sin botón Home
  9. Nuevo modelo “iPad mini”, de 8 pulgadas

Vía | MundoGeek

lunes, 13 de febrero de 2012

TPSIM. Una Nueva SIM Que Permite Liberar iPhone 4 - 4S



El móvil inteligente de la gigante de la manzana blanca Apple en sus diferentes modelos cuenta con una popularidad enorme, pero debido a su alto precio si se compra liberado de fábrica, muchos han optado en comprarlo con contratos y en algún momento dado liberarlo con alguno de los trucos que existen, como la tan popular GeveySIM.

Pues el día de hoy desde China ha llegado una nueva alternativa para liberar los smartphones de Apple, aunque está específicamente dirigida al iPhone 4 e iPhone 4S, se trata de la TPSIM creada por el equipo ChinaSnow, y que promete funcionar sin Jailbreak; también funcionar en 3G, EDGE, MMS y Facetime; funcionar con todas las compañías sin afectar la garantía; y quizás lo más importante, funciona sin llamar al 112.

Es compatible con el iPhone 4S con basebands 1.0.11, 1.0.13 y 1.0.14; también con el iPhone 4 con basebands 1.59.00, 2.10.04, 3.10.01 y 4.10.01, aunque especifican que no funciona con 4.11.08. Por los momentos no está disponible para la venta aunque no tardará sino varios días en llegar, con un precio de 84.95 dólares y desde este enlace. Se recomienda esperar a que se compruebe su correcto financiamiento antes de comprar la TPSIM.


Vía | Islabit

viernes, 10 de febrero de 2012

Asiste Con Vandal A La Fiesta De Lanzamiento De PSVITA En España


PSVita

Sony invita a tres usuarios de Vandal, más acompañante, al estreno de PlayStation Vita en España. PSVita llega a España el 22 de febrero y Sony Computer Entertainment va a organizar una fiesta para celebrarlo. El evento tendrá lugar la noche del próximo viernes, 17 de febrero en Madrid.

Desde Vandal sortean entre todos sus lectores tres entradas dobles (para dos personas) para asistir a la fiesta, donde aparte de bebidas y música se podrá probar la nueva consola. Entre todos los asistentes se sorteará una consola PSVita.

Para participar en el sorteo hay que seguir el siguiente enlace, hacer clic en participar e introducir tu número de teléfono (para que nos pongamos en contacto contigo lo antes posible) antes del lunes, 13 de febrero. El único requisito es ser mayor de 18 años.


Vía | Vandal

viernes, 27 de enero de 2012

Logran Correr Juegos De PlayStation 3 En Una PS Vita


PSVita

Cuando Sony anunció las características de su consola portátil PlayStation Vita, señaló que podríamos utilizarla como un mando más para jugar en su hermana mayor -la PlayStation 3- junto con tener la opción de jugar los mismos juegos que corren en la PS3 en la Vita.

Para esto la consola portátil cuenta con una aplicación denominada como Remote Play, con la que podemos acceder a nuestra consola PS3 y controlarla directamente desde la PS Vita. Claro que para poder jugar los mismos juegos que tenemos en nuestra consola mayor en la portátil; es requisito indispensable que estos cuenten con el soporte para Remote Play, lo que dejaría fuera el amplio catálogo de juegos que no cuentan con dicha característica.

La buena noticia es que un desarrollador conocido como homer49 logró hacer correr juegos como Red Dead Redemption, Mortal Kombat, Battlefield 3 y Batman: Arkham Asylum en su PS Vita; lo que naturalmente dibujará una amplia sonrisa en los dueños de ambos dispositivos.

Claro que para lograr lo anterior debió modificar el firmware 3.55 de su PS3, sumado al hecho de que la consola portátil debe ser registrada como un dispositivo móvil y tener instalado algún loader como MultiMAN.

Como es posible apreciar en el video que acompaña esta nota, la resolución del juego no es de las mejores y tanto la latencia como el tiempo de respuesta dejan mucho que desear, detalles que pueden ser perfectamente solucionables en la medida que se depure todo el proceso.

Ahora tendremos que esperar la reacción de Sony, compañía que por lo general no ve con muy buenos cualquier alternativa que vulnere la seguridad integrada en sus consolas.



Vía | FayerWayer

jueves, 12 de enero de 2012

Kinect Para PC Llegará El 1 De Febrero A Un Precio De 249$


Kinect

La versión de Microsoft Kinect para PC llegará a partir del día 1 de febrero. La popularidad del dispositivo de reconocimiento gestual de Microsoft en su consola Xbox 360 ha dado pie al nacimiento de múltiples mods y hackeos del mismo consiguiendo aplicaciones sorprendentes.

Por ello la compañía de Redmond se ha propuesto el lanzamiento de ese dispositivo para Windows, con sus correspondientes drivers y la posibilidad de desarrollar software de manera oficial para el mismo. Sin embargo, el precio será algo elevado, 249 dólares.

El modelo para PC será 100 dólares más caro para la consola y como mejora clara se encuentra la profundidad de enfoque que comienza en un rango de 50 centímetros desde la cámara muy inferior a la versión para Xbox 360.


Vía | MuyWindows